PC版 | 2022年10月11日(火) |
スマホ版 | 2022年10月13日(木) |
シーズン26・ムーンライト・シャトー
荒野の世界樹に、恐怖の脅威がじわじわと迫ってくる。
冥界の炎を燃やしながら。
荒野への入り口が開かれる。
荒野に冥界からの使者が降り立とうとしている……。
シーズン26期間 |
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PC版:2022年10月11日〜12月6日 |
スマホ版:2022年10月13日〜12月4日 |
バトルパス
新シーズンS26登場! 解放すると豪華報酬GET!
専属特典
期間中、イベントをクリアするとS26限定オレンジ枠アイテム「物資箱:静寂の終幕」 やシーズン限定飛行服などの豪華報酬をGET!
新レジャー
S26レジャーモード 「ムーンライト ・ シャトー」実装! マップ「嵐の半島」でプレイできます。月に照らされる夜の雪原で、鬼火がちらつく古城を探索し、破壊された世界樹の謎を解きましょう。透明ケープや空飛ぶほうきなどの魔法アイテムで、 思いがけない方法で相手に忍び寄ろう!
新スキン「ムーンライト・シャトー」シリーズ
「ムーンライト ・シャトー」 シリーズスキン実装!
シーズン専属チャージ還元イベントは、 S26と同時に開始いたします。
その他のコンテンツについては、 ゲームにログインしてご確認ください。
アプデ後、世界樹の隠し演出は見ることができなくなります。
バインド金券が追加
今回のアップデートで、 金券カテゴリーに「バインド金券」が追加されます。 ロビーに表示される金券数にはバインド金券が含まれ、 金券アイコンを長押しすることで異なる種類の金券枚数が別々に表示されます。
今回の変更の出発点は、プレイヤーの皆様から多くの貴重なご意見をいただいたことです。 私たちはこれまで、プレイヤ一の皆様に十分な特典を提供し、ゲーム体験を向上させることを目標としてきましたが、これまでの金券システムですと営利目的の団体によって売買など悪用されている事実がありました。
他プレイヤーが不利益を被る状況を改善すべく議論の結果、 金券システムと使用用途を調整することにより、悪用団体に対抗し、同時にプレイヤーに更なる特典を還元すべく、以下のような調整を行います:
1.バインド金券で購入する時の金額と、 通常金券で購入する時の金額は同等を保ちます。 (例: 栄光物資勲章は80バインド金券で購入可能) また、 バインド金券に使用時間の制限はありません。
2.期間限定ガチャ (コラボ含む)、栄光物資、トレーニング物資、期間限定イベントはバインド金券を使用できます。
3.ショップ内でアイテムを購入する際、 優先してバインド金券が消費され、次点で通常金券が消費されます (贈り物として購入するアイテムは通常の有償金券のみ使用可能)。
バインド金券の登場シーンを増やすことで、より多くのプレイヤーがガチャイベントに参加し、 希望するアイテムを入手できるようになることを期待しています。 また、皆様が気になっている週間パス/月間パス及びバトルパスで獲得できる金券は今まで通り通常金券とさせて頂きます。
バトル改善
狙撃銃バランス調整
スナイパーライフル(狙撃銃)全体のダメージ調整。上半身(胴体)ダメージ倍率1倍 →1.3倍。
CS LR4射程を調整。ダメージ距離減衰開始距離100m → 200m。最大減衰倍率0.5倍 → 0.8倍。 ダメージ距離減衰最大になるまでの距離 600m→300m(即ち、200mまでは距離減衰しない。300m以上の距離であっても、ダメージはそれ以上減衰しない。)
CS LR4がなぜ弱いと感じられるかというと、スナイパーライフル全体の威力が高くないのが原因の一つとなります。今回SR全体の「上半身ダメージ倍率」を上げることにより、遠距離の場合、スナイパーライフルはアサルトライフルより有利な状況を作り出せることになります。
また、CS LR4の調整として「有効射程」を延長し、より「スナイパーライフル」という設定に相応しいよう調整しました。
AWMのダメージ調整。基本ダメージ154 → 150 に減少。
AWMのダメージについては上半身へのダメージ倍率の増加により、オーバーダメージになってしまうため(レベル2防弾チョッキの場合でも、上半身一発でダウンさせられる)、基本ダメージを少し下げ、新スナイパーライフルの環境を調整しました。
調整前後のSRダメージ比較
- 全ての単発式SRで防具なし胴体ワンパン
- 全ての単発式SRでレベル2防具でも胴体2発
- AWM レベル1防具でも胴体ワンパン
- CS LR4 レベル3防具でも胴体2発 つまり現状のAWMとほぼ同じに
CS LR4
M24、ゴールデンクマ
AWM
Kar98k
M1891
その他バランス調整
ガトリングガン弱体化
「発射準備」の時間を追加。射撃ボタンをタッチした直後から発射まで「発射準備」のタイムラグが生じる。
弾丸の拡散範囲を弱体化。
ガトリングガンが強すぎる理由は近距離&短時間で大量のダメージを与えることができること。更にそれに対抗する術もないことから、簡単に使いこなせることができる状況でした。今回の調整にて「発射準備」という概念を追加し、ガトリングガンを使う際には弾が発出する前に遅延を発生させることにより、相手の動きを予測しなければならなくなります。更に射撃中に移動速度も低下されます。これにより、射撃中の火力が高いという特徴を維持しつつ、近距離の瞬間火力が抑えられると考えています。
ハンドガン調整
M1917射撃後の硬直問題を改善。
出現率調整
嵐の半島のM16A4の出現率アップ。
マップでのCS LR4の出現率を15%ダウン、支援物資での出現率を30%アップ。
バトルシーン
マップ 「孤島作戦」 で、 一部の山に垂直にジャンプすると異常が起こる不具合を修正しました。
マップ「嵐の半島」 で、 一部の窓を越えると引っかかる不具合を修正しました。
銃器切替モーション
「銃器切替モーション」(銃器をしまう動作)を変更できるスイッチを追加。旧/新モーションが自由に切り替えできるようになる。
FPSモードの壁抜き問題(塀裏グリッチ)の修正。
通常機能改善
iOS/Android キャラクター移行テスト
今回メンテナンス後、 異なるOS間のアカウント引き継ぎ機能が再開します。条件を満たしたプレイヤーは設定画面で当機能を利用できます。 iOSとAndroidシステムの間での移行もできます。 (移行条件:キャラクター作成して10日後&1ヶ月1回限り)
当機能は自分のキャラクター移行のみに使ってください。 詐欺に騙されてアカウントを盗まれないよう、 他人の引き継ぎコードを入力したり、 自分の引き継ぎコードを他人に提供する行為はしないでください!
当機能はテスト期間中も改善をしていくため、 関連規則も変化していく可能性があります。
その他
デイリーチャレンジのシェアミッションについて、シェア成功の判定範囲を拡大し、タイムラインまでのシェアもミッションクリアと判定されるようになりました。
スキン特性のカスタム機能登場!倉庫で所持中のスキン特性を設定し、スキン特性がぶつかってしまう問題を解決できます。
EVANGELIONコラボアスカスキンのアニメ風モードでの色異常を修正しました。
ショップとイベントの更新
10月20日より、荒野三国志 桃園の誓いシリーズが期間限定で復刻します(桃園の誓いシリーズが補給勲章で復刻するのは今回が最後です)。中国限定の可能性があります。
Android版 金券価格変更
AppStoreの値上げに伴い10月6日に変更されたiOS版での金券の価格と同一になります。
不具合修正
「オブジェ:如意棒」を展示すると衣装が異常になる不具合を修正しました。
ロビーに戻ると「オブジェ:如意棒」が展示されない不具合を修正しました。
一定状況下において、銃身のエフェクト効果が表示されない不具合を修正しました。
ワークショップのレベルアップ材料ウィンドウがポップアップしない不具合を修正しました。
プロフィールの図鑑展示異常を修正しました。
プロフィールの成就展示異常を修正しました。
「オブジェ: 蒼穹の灼雷」を装備した女性キャラクターのモデリングが揺れる不具合を修正しました。
乗り物 「精霊: ミスリルの影」 をロビーに展示すると、モデリングが小さく見える不具合を修正しました。
ワゴン車のパンク異常を修正しました。
コメント
通常週間パス60金券(120円)で購入して毎週10金券ずつ貯めてたのに
それが限定金券になるだとお!?
マジでクソアプデすぎる 普通の金券でええやん
限定金券要らん クソすぎ ユーザーのこと何も考えてない