キャラクターモーション改善
キャラクターの動きの人体構造の変化を最適化すると同時に、プレイヤーからの提案された『動きが硬い』という問題に対処するため、アクション間の遷移を強化することに取り組んでいます。今後のアップデートで実装予定です。
動作の改善:補足的な遷移 – 回転ショット
反復後にアニメーションを追加してより自然で鮮やかにしました。
動作の改善:補足的な遷移 – 移動開始
反復後に始動がスムーズになり、接続が自然になります。
動作の向上:銃を持ったままの走り出し
動きに後ろへの揺れが加わり、カクつきが緩和されます。
動作の向上:基本イテレーション – 銃を持ったままの走りイテレーション
銃を持ったままの走行では、異なる走り方に基づいて2つの異なる走り姿勢を設計しました。
変更後に動きに細部が追加され、よりスムーズで柔らかくなりました。
コメント