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【荒野行動】シーズン38最新情報!2024年10月24日スマホ版・22日PC版アップデート内容まとめ

予告:10月24日、AM9:00~11:00にアップデートを実施いたします。(PC版のメンテナンス時間:10月22日、AM11:00~13:00)

メンテナンス中、バトルに参加することはできますが、一部の機能は利用できなくなりますのでご注意ください。

更新内容:

7周年祭開催!新AR銃器【SACR-H】登場!

正確射撃、火力全開!7.62mm口径のSCAR-H登場!

SACR-Lと同シリーズの武器であるSACR-Hは、7.62mm小銃弾を使用し、より大口径で強力な威力を誇ります。

さらに、SACR-Hは大口径ライフルとして初めてグレネードランチャーの装着が可能となり、これにより殺傷力が大幅に向上します。

さっそく体験してみましょう!

【7周年祭】 精鋭特権アップデート

精鋭特権LV16開放!

モバイル版は10月24日、PC版は10月22日より、LV16に達したプレイヤーは、史上初の銃器を展示できる専用テーマ「テーマ:天空のガレージ」を獲得できます。お気に入りのコレクションを存分に展示しましょう!

必要な精鋭ポイントは120万です。

【S38】フレイムハート

シーズン38期間PC版:2024年10月22日〜12月22日
スマホ版:2024年10月24日〜12月24日

新シーズン「フレイムハート」登場!

S38バトルパス登場!無料のバトルパスでは、LV1で紫枠バイク(爆走サタン)を受け取れます。

エリート版のバトルパスでは、金枠銃器「MK5:スカーレットエンドⅠ」、金枠衣装「フレイムハート」/「ダークアビス」、大量の「車両LVUPチケット・高級」、シーズン専用の引換券やシーズン銃器チップなどの報酬を獲得できます。LV85に達すると、合計600金券が還元されます。

年間シーズンアップデート!新しいストーリーミッションをクリアしましょう!シーズン専用のチャージ還元がS38開放と同時に更新されます。最大20枚のトレーニング勲章が還元されます!

一部のバトルパスミッションの体験を改善し、ミッションパスカードの必要数が多すぎる問題を解決しました。

「ペニンシュラ大脱走」でデイリー/ウィークリーミッションをクリアすると、トレーニングポイント報酬が追加されます。獲得したポイントはバトルパスポイントの週上限に計上され、上限に達した後はミッションをクリアしてもポイントが計上されません。

S38のPC版は10月22日10:00、モバイル版は10月24日08:00に実装されます。異常が発生した場合は、一度ログアウトして再度ログインしてください。ご協力ありがとうございます!

S38銃器のバランス調整

S38車両の調整

車内での回復アイテム使用機能の最適化

ジープまたはEVジープでは、応急処置キットや医療箱を使用する際の最大速度を80km/hに引き上げました。

他の車両では、すべての回復アイテムを使用する際の最大速度を60km/hに引き上げました。

回復アイテムを使用中に車速が最大速度を超えても、回復の進行が中断されないようにしました。

運転席で回復アイテムを使用中に、方向キーの操作で回復が中断されないようにしました。

乗客が回復アイテムを使用する際に速度制限の影響を受けた場合、運転手に通知が行きます。運転手は「速度制限」ボタンをタップすることで、車速を自動的に回復可能な速度まで減速させ、乗客が回復できるようにできます。

さらに、運転手は乗客の回復進行状況を確認できます。

ジープの強化

デフォルトジープの速度やハンドリングなどの性能を強化しました。

デフォルトジープの耐久値を1820から2000に引き上げました。

バイクにチップシステムを導入

バイクにもチップを使用できるようになりました!以下の3つのチップをご用意しました。

【一輪走行】パンク後に速度を最大3km/hまで補償します。

【腕自慢】後傾/前傾の感度を最大30%向上させます。

【安全第一】単独で運転する際に頭部へのダメージを最大1%軽減します。

これらのチップを使用することで、バイクの運転体験がより快適になることを期待しています。上記の3つのチップは、バトル内で入手可能です。

基礎体験改善

リザルト画面の改善

異なるサイズのリザルト画面における、キャラクター表示を最適化しました。

リザルト画面のパフォーマンスを最適化しました。

プレイヤーの使いやすさを考慮し、関連画面のすべての戻るボタンの位置を統一しました。

ランクスコア加速カードや保護カードを使用する際の効果音を追加しました。

エフェクトの改善

「クーペ:紅葉の魔法」のエフェクトを最適化しました。

倉庫展示の改善

ウイングについて、倉庫内でのレベル表示と数量表示を削除しました。

マップの調整

東京決戦における車両の調整

マップ「東京決戦」にEVセダン、EVジープ、ジープなどの車種を追加しました。また、各車種の出現割合も調整しました。

物資の出現率の調鏊

狙撃銃の調整に伴い、マップ内の狙撃銃関連の物資を調整しました。

AMR-83を補給物資から削除し、地上での出現率を少し増加させました。

AWMの補給物資での出現率を上げました。

狙撃銃の地上での出現率をそれぞれ異なる程度で上げました。

4×スコープと8✕スコープの地上での出現率を少し上げました。

マーケットのアップデート

3周年記念銃器「M4A1:ニキシア」「95式:ガイウス」「M16A4:雲」が自由に取引できるようにしました。お気に入りの銃器を手に入れましょう!

【周年記念イベント】限定モード『空中戦艦』

イベント期間PC版:2024年10月22日(火)~11月12日(火)
スマホ版:2024年10月24日(木)~11月14日(木)

嵐の半島で、空中母艦が期間限定で登場します!

パラシュート降下段階で空中母艦に降り立ち、高級物資や特殊アイテム「ジェットリュック」を手に入れ、同時に空中母艦の制御権を争奪することができます。

詳細は以下の通りです:

空中母艦に降り立った後、一度だけ復活して再度パラシュート降下する機会があります。安心して空中母艦での対決に参加しましょう!

指定時間内に空中母艦を操縦して飛行させることができます。空中母艦の着地点は次の安全地帯の中心になります。空中母艦の目的地を確定した後、一定の確率で貴重な物資報酬を獲得できます。

空中母艦にはさまざまな移動方法があり、戦術選択が多様です。空中母艦の端から直接パラシュート降下して撤退することも可能です。

地上戦でも特殊な補給物資を獲得することができます。また、空中母艦へ転送できるチャンスもあり、空中母艦の二次制御権を争奪することができます。イベント期間中、一定の確率で地上で「ジェットリュック」を見つけることができます。

空中母艦は燃料が尽きると戦場を離れ、その後も空中母艦にいるプレイヤーは自動的にパラシュート降下となります。

7周年祭【ペニンシュラ大脱走】

【新マップ】戦艦大作戦!無限に復活可能!

イベント期間2024年10月24日(木)10:00~11月6日(水)23:59

荒野行動の周年記念を祝して、新マップ「戦艦大作戦」が「ペニンシュラ大脱走」に登場します:新マップでは無限復活が可能で、さらに刺激的な戦闘を楽しめます。

新しい金の守護者「空中母艦」が登場し、シーズン図鑑が開放されます。また、十二支シリーズの金の守護者も追加され、収集の楽しさと報酬が増えます。

「荒野の美酒」およびその鑑定イベントが復刻!イベントに参加して「荒野の美酒(ミニボトル)」や「真・荒野の美酒」を入手するチャンスがあります。

アップデート後、「ペニンシュラ大脱走」のデイリー/ウィークリーミッションを通じてバトルパスポイントを獲得し、バトルパスのレベルを上げることができます。「ペニンシュラ大脱走」のミッションで獲得したバトルパスポイントも、バトルパスポイントの獲得上限に加算されます。

「金運令」が登場!60金券で3つの特権を利用でき、大きなロッカー容量や効率的なブラックカードの取得が可能に。より早い成長が期待できます。

アップデート

BOX開封時に保護システムを追加しました。これにより、プレイヤーがBOXを開けた後の5秒間、他の人がその中の物資を拾えなくなり、戦利品の安全が確保されます。

公平なゲーム環境を整えるため、不正行為の検出を強化し、不適切なチーム結成行為に対して厳しい処罰を実施するようにしました。

ブラックカードの関連操作を最適化し、取得に関する不具合やロッカーに入れられない不具合、アイテムが自動で積み重ねられない不具合などを改善し、操作体験を向上させました。。

BOX開封時にカメラを回転させるとカメラが頻繁にリセットされてしまう不具合を修正し、ビジュアル体験をよりスムーズにしました。

バトルの公平性とリアリティを確保するため、銃弾のダメージ異常問題を修正しました。

バトル内の物資箱の中の物資を「高価な売り物「武器・装備」「消耗品」の三つに分類し、マップ内の物資の出現率を最適化して、重要なエリアのプレイ体験を向上させました。

これまでの応援とご愛顧に心より感謝いたします。周年記念イベントで皆様と共に新しい楽しさを体験できることを楽しみにしています。これからも荒野を存分にお楽しみください!

不具合修正

デフォルト車両が時折空中に浮いてしまう不具合を修正。

乗り物の「馬」や「ラクダ」から離れすぎると、画面上でそれらの移動モーションが表示されなくなってしまう不具合を修正。

空中浮遊の不具合の修正

特殊な操作をすることで、キャラクターが空中を歩ける不具合を最適化。また、一部のマップの高所から無傷で着地できる不具合も修正。

荒野ビルドのエディタの改善

カスタムモード・トリガーのアップデート

以下を含む音声関連のトリガーインターフェースを追加しました:①位置設定の効果音 ②対象を作成する音 ③音声の停止/再生 ④音声削除

エフェクトを作成・連携するトリガーインターフェースを追加しました。これにより、クールなエフェクトをキャラクターに表示できるようになりました。

トリガーにマーカー、画像、エフェクト、音声、スキンタイプ、モーションなどの変数およびリストインターフェースを追加しました。これにより、ロジックの作成がさらに便利になりました。

現在のタイムスタンプを取得する機能を追加しました。これを使用して、プレイヤ一のオフライン時間を判定したり、現在の時刻を計算したりして、報酬の配布やサインインなどに利用できます。

ルール設定のUIページに、右上の「その他」ページ内のリセットボタンの表示/非表示をコントロールするスイッチを追加しました。

オブジェクト編集の改善

多くのオブジェクトに「物理的な衝突」のオン/オフスイッチを追加しました。プレイ中に設定できます。

オブジェクトを拡大/縮小する際に、スケール係数ではなくオブジェクトのサイズが表示されるようにしました。

移動、回転、拡大/縮小の数値を小数点以下2桁まで保持するようにしました。

アドバンス設定で、プラスボタンやマイナスボタンを長押しして数値を素早く変更できるようにしました。

オブジェクトを設定する際、「もっと」ページを開いた状態で「移動」「回転」「自由」ボタンをタップしても、「もっと」ページが閉じないようにしました。

コメント

  1. ペニンシュラの不正チーム結成行為ってどゆこと?

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