バグ・グリッチ修正対応強化
荒野行動の運営さんのぎんなん@荒野行動開発者(@ginnan_0)さんという方がツイッターでバグ・グリッチの対応に関する発信を始め「神運営」と話題になっています。今後は日本のプレイヤーの意見も取り入れて頂けるようです。
今までの運営チームは日本語が分からず日本ユーザーの意見を十分に聴取できませんでした。大変申し訳ございません。
東京ステーションも立ち上げし終え、今後は僕含めチーム一同全力で日本ユーザーの声をお聞きして改善してまいります。
頑張りますので、暖かく見守っていただければ幸いです。— ぎんなん@荒野行動開発者 (@ginnan_0) March 4, 2019
ご本人様に許可を頂いた上で、修正予定のバグ・グリッチをまとめてご紹介します。
次回アップデートで修正される(予定の)バグ・グリッチ
マップ関連
- 旧マップのCentralCityのマンションの階段下の箱の奥に入れる所がある
- 旧マップに見えない石がある
- 東京決戦マップの新宿のあるビルに入ることが出来る
- 東京決戦マップの一部の建物内に物資が出現しない
- 東京決戦マップで車を使って壁の中に入れることがある
- 東京決戦マップのエレベーター内でアプリを再起動すると別荘に瞬間移動する
- 車から降りると地中(水中)に埋まることがある
- ドアが稀に開かなくなる
- 射撃場で壁をすり抜けられる所がある
- 壁が透けて見える所がある
- 木や箱の中に入ることが出来る場所がある
射撃・銃器関連
- エイムアシストが過度に発動し、オートエイム状態となることがある
- TPPモードよりFPPモードの方が目線が高いことにより、通常撃てない位置を撃つことができる
- 瞬殺モードを使用すると足が遅くなったり走れなくなったりすることがある
- ゴールデンクマで瞬殺モードが発動しないことがある
- エモートを使用してから狙撃銃を撃つと連射出来る
- 車の上から射撃するとオブジェクトを超えて撃てることがある
- ラグの酷い時に水中から射撃出来る
- 狙撃銃でリロードする際しゃがむと通常より速くリロード出来る
- S-ACRのリロード時に武器を変えるとリロードが終了する(リロードキャンセル)
- リロード中にダメージを受けるとリロードが正常に出来ない
- S-ACRでスコープを覗くと一瞬暗くなる
- 8倍スコープとドットサイトスコープを使用した際、視点が上がる
ルーム
- ルームで車が煙が出ていないのにも関わらず爆発することがある
- ルームで発煙弾と毒ガス弾の煙が見えないことがある
パラシュート
- パラシュート降下時に通常より早く降下出来る方法がある
- パラシュート降下時に手すりにはまり出られなくなることがある
その他
- グレネードランチャーの爆風が壁を超えてダメージが入る
- 遮蔽物に隠れた後に撃たれることがある
- 補給箱(支援物資)の煙が出ないことがある
- 95式専用拡張マガジンを付けていても通常の迅速や拡張マガジンがオレンジ色で優先表示される
- 走りながらリュックを開き閉じると進行方向が固定される
- 特定の角度から見えない車がある
- 89式のリーン時の動作が異常になる
- 倒された後も立ち上がって移動が出来ることがある
- 投擲武器の放物線がランダムになっている
要・情報提供のバグ・グリッチ(仮)
- パラシュート降下時に一瞬止まることがある
- パラシュートが開かない
- 東京決戦マップの新宿のビルでエレベーターで登っている際に伏せとしゃがみの動作をしたら別荘に瞬間移動する
- 東京決戦マップに見えない壁がある
- 嵐の半島マップに最初は入れたのに少しすると入れなくなる建物がある
- 腰うちで400m以上離れている遮蔽物を貫通することがある
- 車から降りた後に左画面を触ると上を向く(移動スティックを操作すると視点操作になる)ことがある
- 車に乗るボタンや救助ボタンが出なくなる
- 仲間を車で轢くと轢いた仲間が動けなくなることがある
- 待機場でパルクールしたあとに戦闘に入ると射撃ボタンが表示されないことがある
- 山の上で伏せてスコープを覗くと通常見えない人も見えることがある
- 車同士が衝突した際に合体し、両方使えなくなる
- 影の代理人モジョリンヘッドを付けると射撃場でのみ体が埋まる
- 室内と室外でエイム感度が変わる
- ノーマルセダン運転時に地面に埋まる
その他の修正・追加要素
描写距離改善
東京決戦マップで顕著な、遠くの建物が正しく表示されない問題も今後解決に向けて取り組むようです。
「ある一定の距離(東京マップの高層ビル等)の窓やドアの先が描写されず、相手側からは見えてるので撃たれるが、こちらからは何処にいるかわからない」
という問題に関しては、現在原因が特定でき、対処中です。
ただ、ゲームエンジンの根本的なアップデートが必要なので、もう少し時間が掛かりそうです— ぎんなん@荒野行動開発者 (@ginnan_0) March 8, 2019
ゴースティング対策
配信者が生配信中に観戦機能等を悪用して配信者と同じマッチに入り配信者を追いかける行為「ゴースティング」の対策が予定されています。
我々の中でも「クイックブロック機能」の議論が始まっています。もちろん確約できるものではありませんが、検討致します!貴重ご意見ありがとうございます!
— ぎんなん@荒野行動開発者 (@ginnan_0) March 4, 2019
「クイックブロック機能」で特定のユーザーに完全に観戦できないようにすることが出来るようになるようです。配信者や生配信を見る人にとっては非常にありがたいですね。
3D音声
iOSでボイスチャットをつけると音声が3Dではなくなる問題も修正されるかも知れません。
元々はApple社のシステムの問題なのですが、これを迂回できる方法がある可能性があります。まだテスト中なので、過度な期待は禁物です!もう少しお待ちください!
— ぎんなん@荒野行動開発者 (@ginnan_0) March 7, 2019
異なるOS間の問題は…
非常に要望の多い、AndroidとiOS間でデータを引き継げるようにすることについては
荒野行動のAndroidとiOSデータ引き継ぎについては、現在Apple側の内部の規則により不可能になっています。
ですが、我々運営チームでも現在Apple社と交渉しており、何らかの解決方法を見いだせればと考えております!
何か進展があれば随時報告致します!— ぎんなん@荒野行動開発者 (@ginnan_0) March 4, 2019
とのことで、まだまだ解決まで時間が掛かりそうです。
報告するには?
ぎんなんさんにリプライ
ぎんなん@荒野行動開発者(@ginnan_0)さんのこちらのツイートにリプライ(返信)を送ると確認して頂けます。
【荒野行動開発者からのお願い】
今回の日本訪問で、ゲーム内のバグを改善すること最優先すべき意見を大勢の方から頂きました。
今まで気づかなかったバグやグリッチの報告も多数ありました。
可能であれば、皆さんもこのツイートのリプで気づいたバグやグリッチを教えて下さい!改善に取り組みます!— ぎんなん@荒野行動開発者 (@ginnan_0) March 4, 2019
ハッシュタグ
「#荒野行動バグ報告」のハッシュタグを付けてツイートしてもOKです。
コメント
グレポン弱体化か。
壁貫通があったおかげで使われてたのに
これじゃ誰も使わんな。